A Phoenicia, au royaume de l'injuste, l'unique moyen de s'en sortir consiste à : -être né du bon côté-. Il n'est pas question d'ambition, de chance ou d'espoir; les aspirations se meurent un à un au pied du mur, colossal, infranchissable; le surnommé "briseur de rêves". ∞ lire la suite.
Première étape avant votre inscription : la lecture des bases du forum, qui sont toutes regroupées ici. Passage vivement conseillé, pour ne pas dire obligatoire, ces sujets sont là pour vous guider et pour vous familiariser avec l’univers original imaginé par le staff. Du règlement en passant par le contexte, tout ce qu’il est nécessaire de connaitre sur le fonctionnement de Wheel of Fate est répertorié ici. A votre disposition également, de précieuses annexes afin d’assimiler au mieux les lois qui régissent Phoenicia. Enfin, dans un registre plus léger, c’est ici que vous pourrez admirer les anciennes versions du forum et faire plus ample connaissance avec l’équipe administrative. Avant de partir n’oubliez pas de faire un détour par le livre d’or et d’y laisser un petit mot plein de bons sentiments.
Comparable à un grand panneau d’affichage, cette partie regroupe l’ensemble des annonces importantes de Wheel of Fate. Dernières nouveautés, lancement d’une intrigue majeure ou petites informations générales à vous communiquer : tout sera disponible ici, à portée de clic. Aussi, nous vous conseillons de consulter régulièrement les sujets de cette partie. C’est également ici qu’il faudra vous rendre pour prévenir d’une absence, grâce au formulaire à votre disposition. Si votre activité est temporairement réduite n’oubliez pas de nous avertir : il serait dommage que les noms de vos personnages figurent sur le fil rouge. Le fil rouge correspond à la liste mensuelle des membres en danger, c’est-à-dire les membres dont l’activité connait une baisse de régime notable. Un clin d’oeil de l’équipe administrative afin de vous permettre de repartir du bon pied et de reprendre en main vos personnages favoris. Enfin, c'est dans cette partie que les membres pourront montrer leur désir de faire évoluer le forum en proposant, dans le sujet "suggestions", leurs idées susceptibles d'améliorer Wheel of Fate et de rendre l'expérience plus appréciable encore.
Cette partie est entièrement destinée aux invités, ceux qui ressentent l'envie de nous rejoindre d'un coté, et ceux qui souhaitent établir une relation de partenariat avec Wheel of Fate. La Guest Room, permettra aux invités et on l'espère, futurs nouveaux membres, de poser toutes les questions qui freinent leur inscription. L'ensemble de l'équipe administrative et des membres de Wheel of Fate seront ravis de vous éclairer, de vous apporter des précisions sur vos requêtes et/ou de venir vous proposer le lien tant attendu. Si vous avez passé le cap de l'inscription mais que vous n'avez pas reçu le fameux : mail de confirmation, venez nous l'indiquer au plus vite, nous ferons le nécessaire pour que vous puissiez prendre part à l'aventure sans trop attendre. Enfin, si vous souhaitez devenir ami avec nous, passez par la partie partenariat et nous nous ferons une joie de vous répondre et d'échanger nos fiches de pub respectives. N'hésitez plus, une question, une requête, une envie de partenariat; vous êtes au bon endroit.
Le contexte du forum vous fait de l’oeil, vous souhaitez passer le cap de l’inscription mais vous n’avez pas d’idées intéressantes pour un éventuel personnage ? Ne paniquez pas, le staff et les membres de Wheel of Fate sont toujours dans l’attente de liens palpitants nécessaires à l’évolution du contexte et de leurs personnages. Vous trouverez forcément votre bonheur parmi les scénarios et postes vacants proposés dans cette partie, il y en a vraiment pour tous les goûts. N’hésitez pas à poster un message dans la partie invités si vous avez des questions ou si vous souhaitez obtenir quelques précisions sur l’un des personnages disponibles avant de vous lancer. Enfin, sachez qu’opter pour un scénario c’est l’assurance d’avoir des liens de départ solides, de faire plusieurs heureux et surtout de faciliter son intégration. Premier personnage ou envie d’un nouveau compte, c’est le moment ou jamais de jeter un coup d’oeil à cette partie et de se laisser tenter.
Point de départ de votre aventure sur Wheel of Fate, c’est dans cette partie qu’il vous faudra poster votre fiche de présentation et faire découvrir à la communauté vos nouveaux personnages. Passage obligatoire, c’est ici que les membres déjà inscrits viendront vous accueillir et que l’équipe administrative validera votre fiche (à condition que tout soit aux normes). Vous trouverez également de nombreux bottins nécessaires à la construction de votre personnage (celui des avatars notamment, mais aussi celui des prénoms déjà utilisés par de nos membres afin de ne pas avoir le même que celui du voisin). Enfin pour les plus curieux d’entre vous et pour les amateurs de lecture, rien ne vous empêche de consulter les fiches déjà validées afin d’en apprendre davantage sur les membres présents et sur leurs personnages hauts en couleur et qui sait, peut-être qu’une idée de lien vous traversera l’esprit.
Cette partie devient primordiale une fois ta fiche validée. Elle va en effet te permettre d'imaginer et de créer des liens avec les autres personnages du forum mais aussi de situer ton personnage au sein de Phoenicia. Tu vas pouvoir y recenser son métier et l’endroit où tu le vois résider - que ce soit seul ou en colocation -. C’est également la partie où tu devras signaler tes sujets terminés afin qu’un membre du staff puisse l’archiver. Tu peux également remplir le formulaire de changement d’avatar si tu estimes que la célébrité choisie ne correspond plus à ton personnage ou ne t'inspire plus, voire transformer celui existant en un tout nouveau bébé. Si tu souhaites multiplier tes visages sur le forum mais que le dénouement te manque, n'hésite pas à remplir le formulaire des multicomptes en projet. D'autres joueurs viendront y poster afin de t'aider à ficeler son histoire et te proposer de bons liens tout chauds.
L’épicentre du pouvoir. Capitol Hill est une zone plutôt restreinte, une tête d’épingle dans l’Eden, mais c’est pourtant ici que les membres les plus hauts placés du gouvernement exercent chaque jour au service de Millard Hoover. Il s’agit sans conteste de l’espace le mieux défendu de l’Eden, puisqu’il concentre entre ses murs la quintessence de l’exécutif, du législatif et du juridique ayant cours à Phoenicia. L’incontournable Capitol réunit d’ailleurs à lui seul l’ensemble de ces trois composantes, dominant le paysage de son ombre massive à laquelle nul ne peut échapper. Un système de fichage et surveillance des individus niché au sommet d’une tour d’un blanc éclatant, le département de la défense et de la propagande, ou encore une cité des sciences flottant sur l'eau comme dans les plus anciens mythes grecs, viennent compléter ce tableau du centre névralgique de l’administration dans ce qu’elle a de plus impressionnant. Cette place stratégique est le sacro-saint territoire du président, ce qui n’est pas sans attiser les convoitises des plus ambitieux, ou des révoltés qui ne peuvent voir que de loin les indécentes richesses que le pouvoir aime tant exhiber sans pudeur.
Le cœur de l’Eden porte bien son nom, car cet espace détient à lui seul une vitrine des richesses astronomiques de cette luxueuse région de Phoenicia. En quittant la gare à l’effigie du dieu grec Hermès, chaque visiteur se retrouve face à un environnement qu’aucune utopie n’aurait su reproduire avec tant de détails. Ainsi, les plus belles avenues historiques de Los Angeles, ou ailleurs dans le monde, sont reproduites presque à l’identique et fourmillent sans cesse d’une foule menée par la folie dépensière, tandis que d’autres plus gourmands viennent mettre leurs papilles à l’épreuve des cuisines du monde les plus sensationnelles qui soient. C’est également ici que se retrouvent le commissariat central, chargé de maintenir l’ordre dans l’Eden, mais aussi le musée conservant toutes les traces mémorielles de l’humanité qui ont pu être sauvées. L’épicentre de ce paradis sur Terre a encore bien des secrets à livrer.
L'île artificielle baptisée Nymphaea Island est bien connue pour être l’endroit le plus chic de l'Eden avec ses plages privées, ses quartiers résidentiels sectaires et ses nombreux avantages. Ici, tout n’est que luxe à perte de vue, et les nombreux élitistes se donnent rendez-vous ponctuellement au Mill House pour profiter de la bâtisse imposante, ainsi que de ses extérieurs aux dimensions surréalistes. Plus loin, le country club et le yacht club sauront ravir les amateurs de services spéciaux et hors normes. Si les habitants préfèrent profiter du spa dans les hauteurs du district, ils éviteront le labyrinthe du parc à proximité, qui est un lieu où les esclaves se rendent pour se retrouver en toute discrétion et comploter contre cette société qui leur donne moins de droits qu’à leurs propres animaux de compagnie…
Divertissement, lâcher prise, extravagance… Hypnosis Island est la seconde île artificielle de l’Eden, qui ne se consacre qu’aux plaisirs des sens. La démesure prend ici un sens qui se lit sur chacune des structures qui composent ce quartier : un luxueux night-club d’audacieux pécheurs, les jardins les plus paradisiaques jamais imaginés, et même des maisons closes se dressent pour le plus bonheur de la riche population qui ne désemplit pas sur la Liberty Avenue. C’est ici que le quartier où les fêtes sans complexes battent leur plein, loin de soirées parfois un peu trop guindées pour les goûts les plus trash, là où l’amusement est mis sur un piédestal. Dans une ambiance qui n’est pas sans rappeler la Nouvelle-Orléans et ses défilés hauts en couleur, il n’est pas une ruelle où on n’entend pas une musique résonner…
La cité d'Hesperia est l’unique ville du No Mans Land. Basée en plein centre du désert, elle est cerclée par d’immenses fondations de verre, elles-mêmes recouvertes d’une végétation luxuriante pour offrir de la fraicheur et contrer la chaleur brutale qui saisit la ville dès les premières lueurs du jour. Construite comme un Eldorado, elle accueille les habitants de toutes zones et prône le respect, l’égalité ainsi que l’espoir que les guerres qui sévissent entre l'Eden et le Tombstone cessent le temps de leur traversée dans cette ville. Mais ce n’est pas seulement un endroit pour y vivre ou y travailler : l’université de Phoenicia s’y trouve afin d’offrir l’opportunité d’étudier à tous les habitants, loin des problématiques du pays, tout en cohabitant avec des étudiants venus des quatre coins de Phoenicia. Beaucoup n’apprécient pourtant pas l’idéologie de cette ville prospère et pacifique, puisqu’elle y héberge également les bannis et réfugiés qui ont pu échapper aux mains du Capitol.
L'université et son campus sont situés sur un ancien centre d'entraînement national des forces armées des Etats-Unis, le Fort Irwin. Il est situé dans le désert des Mojaves, au nord du comté de San Bernardino en Californie, et fait partie des United States Army Installation Management Command. Le Bicycle Lake Army Airfield, base aérienne dépendante de l'United States Army, est à proximité immédiate. Ici, étudiants de toutes zones viennent y étudier et apprendre un métier dans l'espoir de décrocher un diplôme et changer leur destin. Réfractaires ou pacifistes, ils interagissent les uns avec les autres, et le corps professoral n'admet aucune guerre de clan : c'est donc pourquoi, même dans les dortoirs, le Tombstone et l'Eden doivent vivre en communauté. L'établissement accueille également les sportifs de haut niveau du nouveau football de Phoenicia, ainsi que des compétitions aquatiques grâce au lac, où fêtes et beuveries sont régulièrement organisées.
The Death Valley est une région totalement désertique, où la fournaise aveuglante brûle les rétines et détruit toute forme de vie. Montagnes, sable brun et routes ondulées caressent l’horizon. Ceux qui tentent de traverser cet endroit cauchemardesque sont des aventuriers en quête de solitude ou d’échappatoire à la tyrannie Hoover. Il n’est pas rare de découvrir des cadavres dans cette Vallée de la Mort, mais derrière ces images horrifiques se cache de la beauté et de la vie. Vous y trouverez les magnifiques dunes de la Death Valley, ces perchoirs sur lesquels observer les aurores boréales durant les nuits étoilées, ou bien encore l’ancien parc bien connu des petits et des grands : Disneyland. Bars et restaurants perdus dans les espaces lunaires s’y sont implantés pour répondre aux exigences des voyageurs téméraires. Enfin, c’est l’endroit prisé par les étudiants voulant s’amuser sans aucune limite et s’offrir des tatouages originaux, dont celui de la rébellion si l’on sait où chercher…
La porte de l'Eden, l’entrée vers le grand monde, mais aussi la détresse et la misère. Ici, personne ne vit, personne ne s’amuse. Ceux qui s’y rendent sont souvent fous, désireux d’entrer au Capitol même sous les balles impitoyables des soldats qui en gardent les portes nuit et jour. Ce qu’ils désirent le plus avant tout, c’est la solitude, respirer une nuit sans bruit, sans âme qui vive. Ils se rendront souvent à la grande muraille, sur l’esplanade en hauteur, pour admirer l’immensité de la Terre calcinée, derrière le mur de Phoenicia, cet unique rempart qui les retient de la mort. Certains iront dans l’ancienne église abandonnée pour prier sur leur sort, tandis que des enfants iront même s’aventurer dans l’ancienne prison désertée d’Alcatraz. Cet endroit est également composé de bunkers qui permettent de se protéger des vents et tempêtes radioactives qui balaient cette région, bien plus que toutes les autres.
Situé dans le Nord-Ouest de l’ancien territoire nommé « Arizona », ces roches ont été creusées par le fleuve du Colorado et a créé des gorges profondes au-dessus desquels, les habitants de Phoenicia et de l’ancien monde, n’ont eu de cesse de léviter pour admirer son immensité et sa beauté. Si d’ordinaire, cet endroit n’était visité que par les touristes, aujourd’hui il grouille d’activités entre le marché noir, les bars élevés entre deux rochers et leurs terrasses qui surplombent le vide. Dans les profondeurs, les flammes des feux de camp illuminent la nuit et inondent les parois de bronze. Ce sont les habitants du Grand Canyon qui y ont élu domicile à l’aide d’immenses tentes. La solidarité entre ses habitants est exemplaire et c’est pourquoi, malgré les nombreuses rondes des hélicoptères du Capitol, il est bien difficile d’y trouver sa proie.
La mythique ville de Las Vegas, basée dans le désert du Nevada, représentait autrefois l’argent, le pouvoir et le vice. Aujourd’hui bien des choses ont changé dans cette ville de la luxure et de l’opulence puisque les casinos et palaces se sont transformés en ruine. Sofa de cuir et tableaux aux dorures clinquantes n’ont pas supporté les affres du temps et en s’y baladant on découvre le paysage morbide d’une cité prise au piège par la pauvreté et l’empreinte d’un Tombstone qui s’est emparé des gloires d’antan. Vous y retrouverez le Rosenbach Casino, la Playboy Suite fissurée de pars et d’autres ou encore les eaux de l’anciens Palace Venetian qui pourraient être encore toxiques. Mais ce qui n’a pas changé, c’est bel et bien le business des charmes affriolent de ces dames à l’intérieur des bordels mythiques de l’époque.
La forêt recèle des plus grands mystères du Tombstone. Entre ses cascades nacrées, à l’immensité surnaturelle et ses cabanes de bois reliés dans les arbres par d’immenses pontons à l’instar des rues pavés romaines. Cet endroit mystique s’établie loin de la ville pour vivre de sobriété et de nature. Vous y trouverez ici l’un des principaux points de restauration avec ses vignes et sa serre ainsi qu’une végétation féérique qui s’illumine la nuit, signe distinct des radiations. Mais la forêt regorge de dangers et c’est là que vous trouverez le repère de la rébellion dans une densité d’ombres où seuls les tatouages luisants de ces hommes et femmes, acquiescent de leur présence. Bordée par la Black Montain, c’est ici que de nombreux traquenards se tiennent contre les membres du Capitol ou que la chasse s’éveille envers les dernières bêtes sauvages aux griffes acérées et aux morsures mortelles, gorgées de toxicité.
Le crime et les escroqueries ne sont rien face à ce qu’il se passe réellement dans la Perdicia Road. Impossible d’y pénétrer à moins d’utiliser les tunnels secrets ou bien d’avoir le visage d’un Corleone. Ici, le futur de la mafia opère. Basé sur un ancien aérodrome, l’endroit respire la drogue, le sexe et les pires addictions. Les meurtres s’y perpétuent impunément pendant que les fêtards inhalent les plus dangereux mélanges pour s’échapper à leurs macabres héritages. Courses de voiture, combats de chiens et même un fight club, cohabitent sur cette esplanade désertique où des carcasses d’avions se sont amoncelées, prisonnières du temps et rénovées selon les goûts des pires escrocs, avec les rescapés de l’ancien monde. Le Capitol ne connaît pas les activités de cette partie du pays ou du moins, ferme les yeux sur ces activités puisqu’il est bien impossible d’y pénétrer et d’y contrôler les activités illicites. Pourtant, c’est aussi à cet endroit que les malfrats torturent des soldats afin d’obtenir des informations et les transmettre aux membres de la rébellion, un réseau puissant dont les membres, séjournent aux quatre coins de Phoenicia et du No Mans land.
Cette partie vous permet de rp différemment et de laisser aller votre plume à votre guise. Que ce soit dans le contexte actuel ou dans un autre, vous pouvez traverser le temps avec vos personnages et même jouer des personnages que vous jouiez avant ce forum. Dans le passé, vous avez la possibilité de rp avant la grande catastrophe et même d'envisager un avenir à votre personnage après divers évènements que vous imaginez pour la suite des aventures de Phoenicia. C’est aussi ici que vous pouvez jouez votre personnage si tout avait été différent. Et si la grande catastrophe n’avait pas eu lieue ? Et si vos liens avec certains personnages étaient totalement différents ? Et si Millard Hoover avait été votre père ? Pour finir, le one-shot vous permettra également de revenir sur un événement marquant de la vie de votre personnage ou bien même de vous concentrer sur lui, ses sentiments, en un RP unique. Alors profitez de ces différentes opportunités pour laisser aller votre imagination !
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